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热血传奇: 对176版武器升级的看法(三)

来源:未知作者:admin 日期:2020/03/21 17:46 浏览:
此一篇文章是对前几篇文章内容的一个精简,都是著作人试着过数次以后的小结。
如同著作人(定会有)常说:做为纯天然散修,只有融入融入再融入,更改更改再更改;有时会怀恋以前传奇的游戏时光;不管得与失,踏过就充足。
ID
1、强烈推荐用40级或之上人物角色(有工作经验基本好运高)
2、战土>魔法师>法师(强烈推荐岗位相匹配)
黑铁矿解读
1、经济发展秘方(+1>+2)
4块=30:如(5、7、8、10)、(4、6、9、11)、(3、7、8、12),长久很将会减1;此外4块和32还可以;自然一块还可以的,长久减三;三块10也将会长久减三;
其为平行面升級最经济发展秘方,还可以为乐园武器装备垫刀(最好是连碎4次)
2、增长秘方(+2>+3>+4)
(10、10、10、12=42)>(11、11、11、12=45)>(12、12、12、14=50)>(13、13、13、14=53),长久将会减一;
特别适合魔法师、法师武器装备
3、乐园经济发展(+1)沃玛平稳(+4)
(14、14、14、13=58),长久基础不会改变;有相近(15*4)的可信性!合适穷光蛋用于赌命!
4、乐园經典(15*4)=60,不出长久、(15*6)=90,不出长久、(20*6)=120,长久加1;
穷光蛋勿用!
5、赌命专用型(+5之上)
(16*5)=80,长久加1;还可以用以必须提升长久的各种各样武器装备。
留意:应用前请念叨或叫喊“假如碎了孔子立刻退服”!
6、偶然性:长久而言,任意的总数和总产量就如任意的饰品,相当于任意的結果!
如:第一次1块废弃物、第二次6块15、第三次随便3块,全是虚度光阴和砸钱的好方法!
饰品
1、饰品特性:颈链>镯子>钻戒;强烈推荐先发颈链,特性最大。
2、武器装备和饰品级别:原始传奇>乐园>沃玛>店铺;店铺垫沃玛<沃玛垫沃玛,这般推导。
3、加上标准:低到高——少到多——单一到所有,确保事后通过率!
4、店铺装饰品特性参照:
战土:2-2>0-4>1-2>0-3
魔法师:1-3>1-2
法师:1-3>1-2>0-1
5、战土饰品秘方:颈链不超出4个、镯子、钻戒不超出2个
举例说明:——地狱——(自主按岗位相匹配)
+1:蓝翡翠项链2
+2:蓝翡翠项链2-4
+3:蓝翡翠项链2<鬼魂颈链2
+4:鬼魂颈链2<鬼魂颈链2+龙之钻戒2<记忆力颈链2
+5:记忆力颈链4<记忆力颈链2+龙之钻戒2<记忆力颈链2+鬼魂颈链2
+6:翠绿色颈链2+勇士镯子2<翠绿色颈链1+记忆力颈链1+勇士镯子2+龙之钻戒2
+7:翠绿色颈链2+勇士镯子2+能量钻戒2>圣战颈链2(用过2-11法杖,法神颈链2,碎!)
6、魔法师没放镯子;法师能够参照战土配搭计划方案。
常见问题
1、升級物理攻击就垫物理攻击饰品和战土武器装备,有三种随机函数,DC/MC/SC,全都没放默认设置SC。
2、武器装备在取下来的一刻才决策成功与失败、不可以跳点、限定+7;通过率与管理方法的即时设定相关。
3、垫刀方式 一:基本为+1垫一次,+2垫二次,这般推导。
4、垫刀方式 二:多次提升垫刀的级別和装饰品级別来粉碎,提升通过率。
5、升級一次用几日再升級。
6、取刀,在武器店拿上,放出去,任意,跑一分钟,劈羊;封建迷信难题已不例举。
它是著作人最后一次发升武器装备的帖,能够看见这把地狱早已是31攻了。
或许,这把地狱最后就停留来到这儿,但我更我希望这把地狱来到32。
下列就是我的小结:
升武器装备必须量力而行,谨记不必上边。
赌,并不是一种好的心理状态。
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